Lost in Bingo Cyberspace
Meddelande:
Just nu är det en stor Kundbonuspå detta rekomenderade svenska bingospelbolag.
Slut på meddelandet.
Cyber Bingo
Tant Alice innehar alltid älskat bingo.
Bingo på klubben, bingo på hallen, bingo på familjesammankomster.
Idag när faster Alice är äldre, blir hon ej ute så mycket.
Men på en hemsida som heter “Gamesville” , kan hon spela bingo 18 timmar om dagen om hon ville, utan att avgå hemmet.
Vid “Gamesville s Bingo Zone” samlas hundratals människor tävlar mot varandra i realtid, gratis, samt de kan vinna opp till $ 20 för en bingo.
Givetvis är oddsen för att faster Alice ska surfa på online ca samma som att se henne på en surfbräda på Malibu.
En prick ej förlorad på Steven N. Kane, en av grundarna samt VD för Boston-baserade nineCo, Inc., företaget som kreerade Gamesville.
“Vi har aldrig satt ut ett avsikt för tillgängliga bingo spelande besökare att surfa online, ” sade den 35-åriga företagare.
“Stereotypen är att bingospelare samtliga är tanter i kyrkan utrymme under hus. Men mycket av människor diggar att spela bingo. ”
Faktum är att när nineCo bildades i augusti 1995 (Kane berättade att namnet står för “inga inventarier, inga anställda, endast kontanter”), var det sista grundarna hade i sinnet var bingo – alternativt faster Alice.
Framför uttalar Kane, ville de ta tv-program spel och deras annonsörer till Internet.
“På TV- visas bara tre folk som lirar medan hela världen tittar på”, sade han.
“Med våra på webben spel, skulle tusentals folk kunna tävla i realtid för riktiga slantar. ”
Spelen skulle vara fria, så det skulle ej vara betalspel.
Men spelarna måste registrera sej, under vilken de skulle ge demografisk information om sig själva som skulle kunna nyttjas för att appellera annonsörer.
Kane sa att det sista beslutet gjorde de innan deras egna onlinespel gick att använda, och det var då en festlig sak hände: “Vi ville äga ett spel som redan fanns, samt det visade sig att det bara fanns ett spel som kan spelas utav en stor ansamling av spelande besökare. ”
Bingo.
Detta berörde Kane, alldenstund han trodde att farmor ej var åldersgruppen de större annonsörer söker.
Men den dag de lanserade sin webbplats i april 1996, hade Wall Street Journal en berättelse om Gen Xers spel bingo i barer.
“Det var som om Gud hade viskat till oss, ” nämna Kane.
Gamesville innehar idag 640. 000 registrerade brukare, och har vuxit med så många som 50. 000 användare per månad.
Medelåldern är 32, samt 58 procent är kvinns.
Opp till 2. 400 besökare kan tävla i samma spel, vari det är genomsnittligt runt tusen spelande kunder samt det tar ca 10 minuter.
Det finns fyra besegrare i timmen, 18 timmar om dygnet, sju dagar i veckan.
Den genomsnittliga utbetalningen är $ 5, och den mest någon har vunnit från starten är ca $ 600.
I oktober införde Gamesville ett andra spel som heter Picturama, en föreställning biz trivia spel där konkurrerande skall dekryptera ett glosa eller en fras med ett stegvis avslöjat foto som en ledtråd till pusslet.
Medans bingo är ett hasardspel, är Picturama mer ett skicklighetsspel, säger Kane.
Emellan olika spel, visas spelarna helskärmsannonser med länkar till sponsorers webbplatser. Gamesville annonsörer är Microsoft, Sony, Sprint, AT & T, JCPenny, Förlagets Clearing House, Excite, Prodigy och US Lottery, bland annat.